Интервью с флеш-аниматором спецэффектов: Alex Redfish

Имя: Лёша Redfish

Возраст: 23

Город, Страна: Москва, РФ

Профессия: Художник-Аниматор

Анимационный стаж: ~3 года

Сайт: http://alexredfish.deviantart.com/


Привет, Алекс!

Интервью c DiscoFish (Алекс Старовойт): «Влюбитесь в свое дело, женитесь на нем и спите с ним каждый день»

Небольшое досье:

Имя: DiscoFish

Возраст: 24 года

Город, Страна: Южно-Сахалинск, Санкт-Петербург, Россия

Профессия: повар-кондитер и инди-разработчик

Анимационный стаж:  2 года

Сайт: discofish.ru

Не прошло и полгода с момента анонса, а интервью с Алексом Discofish уже готово и ждет своих читателей:)

Алекс не только ответил на вопросы читателей, оставленные ему, но и проиллюстрировал свой рассказ! (возможно, это станет новой традицией для интервью?)

Так что всем, кому интересно – читаем дальше.

Алекс, привет! Расскажи немного о себе – откуда ты и где живешь?

Анонс интервью: Алекс Старовойт (DiscoFish)

Ребята! У нас новый гость интервью – Алекс Старовойт, который более известен в сфере инди-геймдейва как DiscoFish. Другими словами, Алекс разрабатывает флеш-игры и достаточно успешно. А как именно он их делает  и насколько успешно – можно узнать, задав ему вопросы здесь в комментариях или в комментариях в сообществе под анонсом. Все вопросы войдут в интервью, поэтому если вам интересно узнать побольше из сферы разработки флеш-игр – не стесняемся, пишем Алексу вопросы.

P.S. Кто не знает Алекса, но очень хочет узнать – вот его странички:

Сайт

Группа Алекса вконтакте 

Всем спасибо!

Игровые интерфейсы (подборка)

По просьбе одной из читательниц сообщества сайта, размещаю подборочку красивых интерфейсов для флеш и ios игр. Здесь совсем чуть-чуть, очень много картинок (аж 404:) смотрим здесь. Будет интересно тем, кто рисует графику для игр.

Новичкам: с чего начать изучение флеш?

В последнее время все чаще и чаще через сайт приходят письма с вопросами, с чего начать изучение флеш.  Опубликую несколько, думаю, для многих начинающих будет интересно.  Ответы -  исключительно мое видение и мой опыт, что совершенно не означает, что если вы сделаете по-другому, то ничего не получится. Кому интересно, читаем ниже (орфография и грамматика сообщений сохранена). А если вы не новичок, то вам однозначно будет скучно и нудно это читать:)

Максим Грынив: Существует стереотип, что наши программисты очень сильные. Но это не так

 Это перевод интервью с Максимом Грынивым, создателем игры Contre Jour, которое он дал украинскому изданию «Украинская Правда. Жизнь».

 30-летний львовянин Максим Грынив прославился благодаря своей игре "Contre Jour". В 2011 году она была признана игрой года "iPad Game of the Year", которую проводила компания Apple. Эта премия одна из самых престижных – ее вручают лишь раз в году и лишь одной игре.

После этого было еще много наград, в том числе, восьмой The International Mobile GamingAwards.

Черно-белая игра о маленьком черном шарике, над созданием которой Максим в одиночку работал в течение 7-ми месяцев­, сразу стала хитом, ее скачивали по несколько тысяч каждый день. Свои доходы молодой разработчик "Contre Jour" не отслеживает – он полностью поглощён работой над новой игрой.

"Українська правда. Життя" пообщались с Максимом о новой разработке, об украинских программистах и независимых разработчиках, а также о том, насколько легко зарабатывать созданием игр для планшетов и мобильных телефонов.

Dofus Art: персонажи

Небольшая подборка персонажей из Dofus. Предыдущая часть - здесь.

Мало буков и много красоты ниже:

Карина Газизова об учёбе в Gobelins

Небольшое досье:

Имя: Карина Газизова

Возраст: 27 лет

Город, Страна:  Париж, Лос-Анджелес, С. Петербург

Профессия: режиссер-аниматор

Анимационный стаж:  8 лет

Сайт:  karinagaz.blogspot.com

Карина Газизова, студентка 3-го курса одной из лучшей в мире школ анимации Gobelins, ответила  на вопросы читателей сайта, которые несколько недель назад были оставлены в сообществе. У Карины возникли проблемы с русификатором, ей сложно было печатать на русском, поэтому ответы получились лаконичными, но информативными:)

Плагины для флеш (Flash Extensions) для создания артикуляции (lipsync). Создание анимации рта во флеше

Небольшая подборка плагинов, которые предназначены облегчить труд аниматора в создании липсинга (артикуляции). Особенно будут будут полезны флеш-аниматорам, которые много времени тратят на анимацию диалогов (это мультики и сериалы). Дальше описание 3-х плагинов + небольшое описание, как создается липсинг во флеше без них.

Dofus Art: персонажи и спецэффекты

Dofus - фэнтезийная игра, созданная на Flash.

Разработчиком и издателем является французская компания Ankama Games.

Ниже очень много картинок - персонажи и поэтапное описание спецэффектов.

  • Страницы:
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9