Mouk - французский сериал для детей


Mouk - французский сериал для детей, созданный на основе книжки Around the World with Mouk ву Marc Boutavant.
Анимация сделана во флеше.

Хочу отметить дивной красоты бэкграунды и отличный подбор цвета (Сайт иллюстратора).
Скриншоты из ролика:

My Little Pony: Friendship is Magic – видео-уроки и флеш-исходники спецэффектов и персонажей

Пони с разноцветными гривами полюбились всем маленьким девочкам планеты. Мультик «Дружба – это чудо» создали во флеше, что еще раз доказывает, что флеш годится не только для баннеров, а является полноценной программой для создания качественной анимации.

В сети доступна всем желающим рабочая библиотека мультика.

Искусство рисования и анимирования спецэффектов

Перевод из книги – Elemental Magic: The Art of Special Effects Animation (Joseph Gilland).

Я упоминал ранее о том, как важно чувствовать энергию определенного эффекта и позволять нашей руке с карандашом следовать направлению это энергии. Если мы попытаемся рисовать, крепко удерживая карандаш (а в классическом письме кончик карандаша направлен под углом почти в 90 градусов к поверхности, на которую наносится рисунок), то мы не сможем получить изящные, плавные эффекты анимации.

Следуя мудрым советам великих художников и мастеров, художники-аниматоры научились рисовать боковой поверхностью кончика карандаша, слегка придерживая карандаш между большим и указательным пальцами. Это позволяет выдержать более широкий диапазон движений, которые начинаются с плеча, а не с кисти. Таким образом, мы можем нарисовать более плавные изгибы и получаем возможность к более широкому выбору действий.

Группа flash-animated

Решила расширить горизонты и оформила группу вконтакте сайта flash-animated. Я очень старалась, поэтому не проходите мимо, а заходите сюда, добавляйтесь, будем дружить странами, городами и домами.

Монстромиры

Сегодня подборка посвящена, наверное, самой любимой живности в мире иллюстраторов – монстрам и им подобным.

Чем хороши персонажи-монстрики:

1) огромное поле для фантазии: форма, цвет, размер – выбираем любые.

2) как не крути – почти всегда получается симпатично. И не придраться к ошибкам анатомии: великоваты руки или глаза, отсутствие каких-то костей в скелете – это не аргумент.

Персонажей я старалась выбирать, в первую очередь, милых и симпатичных, скорее добромонстров, без слизи и торчащих из всех мест шипов. Стилистически все очень разные, но, тем не менее, приятные глазу существа.

Рисование рук

Кисть, наверное, одна из самых сложных частей тела для рисования и доставляет немало хлопот иллюстраторам. Вспомню опять же книжку Яны Франк «Тайные знания коммерческих иллюстраторов», где она признается, что у многих художников на рисование рук уходит половина времени, отведенного для создания эскиза. Художник Густаво Фернандес как-то сказал, что можно сделать хорошую карьеру только за счет умения хорошо и выразительно рисовать руки.

Композиция. Правило золотого сечения для художника

Выложу здесь кусочек из книжки Яны Франк «Тайные знания коммерческих иллюстраторов», где описано Правило золотого сечения. Это золотое правило используют все художники, но люди, у которых нет академического образования, могут  и  не знать о нем.

Немного о самой книге: автор раскрывает все тонкости работы коммерческого иллюстратора, с чего начать, как составить портфолио, где найти клиентов и как с ними работать, а также делится техническими хитростями и дает пошаговые рецепты создания качественных изображений.

Яна рассказывает, почему так важно найти свой собственный стиль рисования, почему одни иллюстраторы рисуют мало, а получают много, а другие – наоборот.

Книга написана понятным языком, без лишних заумностей, легко воспринимается, я  ее перечитывала дважды. Рекомендую всем, кто интересуется рисованием.

Флеш-аниматор Arthur de Pins


Французский иллюстратор Arthur de Pins известен своим суперузнаваемым юмористичным стилем. Ранее я уже выкладывала подборку его рисунков, но не упоминала, что он также входит в сотню лучших аниматоров мира (к сожалению, мне не удалось найти эту самую сотню, но охотно поверю такой информации). И что самое приятное – почти все свои анимации он делает во флеше (а возможно, и все).

Особенности рисования глаз мульт-персонажам. Типы глаз и характер

 

Перевод из книги Christopher Hart «How to Draw New Retro-Style Characters».

Поскольку глаза самая выразительная часть лица, выбор верного стиля в рисовании глаз очень важен.

Автор утверждает, что рисуя лицо, начинает с глаз. Если они не получаются, стирает и начинает заново. И это продолжается до тех пор, пока не сможет прочувствовать характер персонажа. Невозможно рисовать позу персонажа и другие части тела, не получив нужные глаза. Потому что глаза работают в первую очередь.

Время, потраченное на глаза, не потрачено впустую. Все ваши усилия будут полностью вознаграждены. Стиль очень важен в рисовании мультяшных глаз, и это в первую очередь касается женских глаз.

Земное Космическое Чудо

Вчера мне показали интро к игре Insanely Twisted Shadow Planet с замечательной  2д-анимацией и графикой. Неимоверное количество космических существ со щупальцами и отростками – все это очень впечатляет.

Как нарисовать подобное, где найти идеи и вдохновение?